5. Editar datos

Una vez que tiene una vía completada, necesita añadir etiquetas (tags) para que pueda verlas renderizadas en el mapa. Las etiquetas son pares de clave-valor, por ejemplo highway=motorway. Existen muchas etiquetas, algunas mas comunes que otras. Cuando use JOSM, etiquetar se logra añadiendo pares de claves-valores al panel de Propiedades/Miembros. 

  1. Guía para saber que etiquetas usar.
  2. Una vez ha hecho sus cambios, necesitas subir tus cambios a OSM.


Para añadir etiquetas a los datos, el esquema básico de etiquetado se puede encontrar en su versión en inglés en Map Features. Esta página muestra las etiquetas más aceptadas por la comunidad OSM y generalmente es la más actualizada. Muchos de los ejemplos en esa página, particularmente aquellos con respecto a carreteras son específicos para Reino Unido. Usuarios de otros países debemos usar Tagging para encontrar la página de aplicación del esquema de etiquetado correspondiente a nuestro país. Estará en nuestro idioma y es probable que se describan particularidades de etiquetado específicas del país.


Tipos de Geo Objetos

El Esquema de etiquetado de OSM tiene tres tipos de datos que deben ser etiquetados: 

  • Nodo: Justamente un nodo/punto usado para marcar un punto particular en el mapa. Por ejemplo:
  • Línea: Una vía utilizada para marcar un objeto lineal en el mapa. Como por ejemplo:

  • Área: Una vía cerrada para marcar un área en el mapa. Como por ejemplo:
    • Un lago puede ser marcado usando un área etiquetado con natural=water.
    • Una ciudad puede ser marcada usando un área etiquetado con place=city.


Tipos de etiquetas

Hay muchas etiquetas y cada una sirve a diferentes fines. Hay cuatro tipos distintos que aparecen frecuentemente:

  • Element Tags: Estas etiquetas consisten en 1 bit de información cada una (por ej.: oneway=yeslanes=2).
  • Pre-defined Tags: Estas etiquetas son atajos predeterminados con el valor de muchos elementos etiqueta. (por ej.: highway=motorway, que sería lo mismo que lanes=3 oneway=yes maxspeed=112 etc. cuando se usa en el Reino Unido).
  • Tweaking Tags: Estas etiquetas pueden usarse para adaptar una etiqueta predeterminada (por ej.: motorcycle=no puede usarse junto con highway=motorway para etiquetar un lugar a donde los motoristas no pueden ir, suponiendo que exista. lanes=2 puede usarse para autovías mas pequeñas, como se suelen encontrar en Escocia o Galicia).
  • Rendering Tags: Estas son etiquetas no relacionadas con lo que se está trazando en el mapa sino que mas bien estan allí para indicar al renderer como dibujar algo (por ej.: layer=1).

Las etiquetas están pensadas para usarse en tipos de datos distintos como: solo para nodos, solo para vías o solo para áreas y otras que valen para varios o todos estos tipos.

Hay muchas etiquetas que se pueden usar para describir todas las características reales de una carretera (o lo que sea que esté mapeando). Pero para empezar solo necesita añadir la etiqueta highway=* a una carretera. Una vez hecho esto ya puede ver su trabajo renderizado en los mapas de OSM y añadir mas y mas detalles


Para subir los cambios, el editor Potlatch actualiza los datos según se hagan los cambios -ó- cuando se guarda, dependiendo de como contestase la primera pregunta al iniciar Potlatch. 

Si utilza un editor offline como el JOSM, necesita sincronizar sus cambios con el servidor antes de los cambios tengan efecto:

  1. Tiene que descargar de nuevo el área en la que ha estado editando antes de subirla al servidor. Esto comprueba que su área de edición no ha sido modificada por otro usuario mientras usted tarbajaba.
  2. Si hay conflictos, compárelos y elija los que usted crea correctos. Los conflictos pueden verse en la barra lateral al teclear alt-c.
  3. Cuando estén resueltos suba su edición al servidor.